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打破次元壁,体验冰雪运动新游戏

2022-02-10      作者:

随着人们对体育的重视,冰雪运动逐渐进入大众的视野。根据国家统计局的调查数据,我国实现了“带动3亿人参与冰雪运动”的目标,全国冰雪运动参与人数达3.46亿人。越来越多的人带着雪具,在滑雪场享受冰雪运动的乐趣。

推动冰雪运动区域化发展,点燃万亿赛道。

最近冰雪运动热搜频繁,尤其是这两天微博热搜中“整个朋友圈都去滑雪”的话题,阅读量高达2.5亿。

滑雪和滑冰逐渐成为一项受欢迎的运动。无论是青少年训练还是儿童训练,冰雪运动都是一项受欢迎的运动。

冰雪场馆等设施的增加也为人们提供了锻炼的机会。统计数据显示,截至2020年底,中国共有701个滑雪场和1187个溜冰场。

冰雪运动越来越普及,尤其是冰雪旅游的兴起,进一步加速了冰雪运动走向大众化。全国各地开始了解和熟悉冰雪文化,冰雪产业在很多地方生根发芽、蓬勃发展,进一步推动了区域发展。冰雪运动相关产业发展迅速。

《中国冰雪产业发展研究报告》显示,2020年中国冰雪产业总规模已达6000亿元。

国家体育总局、国家发展改革委等四部门在2016年发布的《冰雪运动发展规划(2016-2025年)》中提出了这一目标。到2025年,中国冰雪产业总规模将达到一万亿元。

打破次元壁,体验冰雪运动新游戏

面对万亿行业的赛道,很多游戏公司也找准时机加入,但一般都是将游戏内容注入到与冰雪运动相关的活动中,或者在游戏产品中宣传冰雪运动。从效果来看,目前的游戏和冰雪运动的交融有些尴尬。

由育碧Annecy工作室开发的极限运动游戏《极限国度》在2021年底进行了华丽的首秀。它打破了虚拟和现实的界限,不受场地和技术的限制。它让玩家可以像专业滑雪者一样踩单板、控雪、起飞,从雪山上下来,在寒冬的洗礼下展示绝技,给玩家带来最刺激的极致体验,弥补现实中冰雪爱好者的遗憾。

 

不仅仅是在雪地上,在高山上,在天空中,在任何地形的任何角落,在极限国度,玩家都可以根据自己的喜好选择自行车、滑雪板或翼装飞行装备参与各种活动和赛事,想加速到最高速度做什么就做什么,做各种特技。

就像深度融合了运动和游戏的《极限国度》一样,非常具有创新性,质量优秀,可玩性强,操作简单。无论是单打独斗还是与团队并肩作战,普通玩家都能很快进入角色。无论是休闲还是比赛,各种类型的选手都能在其中找到属于自己的快乐,这对体育运动的普及和推广有很大的帮助。

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